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    RPG-Archiv Diskutiere über [NPCs] Never think about tomorrow in dem RPGs Forum; Name: Malte van Oark Rasse: Mensch Alter: 42 Aussehen: kurze schwarze Haare, trägt immer einen Anzug, makantes Gesicht mit Brille ...

    1. #11
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      am schönen Bodensee ^^
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      Standard AW: [NPCs] Never think about tomorrow

      Name: Malte van Oark
      Rasse: Mensch
      Alter: 42
      Aussehen: kurze schwarze Haare, trägt immer einen Anzug, makantes Gesicht mit Brille und Bart, ca 1,88 m groß
      Beruf: Regierungschef Dänemarks
      Geschichte: unbekannt

      Öffentlich ist Malte van Oark gegen Sklaverei. Selbst hält er sich aber einige Sklaven. Er ist der Besitzer von Aryja.
      Grüße Robin



      Helft mit und lasst den Mangabereich blühen ^^

    2. #12
      Ningen
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      Standard AW: [NPCs] Never think about tomorrow

      Name: Zim Woodward
      Rasse: Mensch
      Alter: 19
      Aussehen: kruze, Braune Haare, brune Augen, Dienstkleidung, auch wenn er nicht im Dienst ist
      Beruf: Wachpersonal
      Über ihn: Zim ist meistens zwischen den fronten. Eienerseits hat er sein leben lang gelernt, gass Sklaverei normal und gut ist, andererseits sagt sein Gefühl ihm etwas anderes. Leider hört er selten auf sein Gefühl.
      Geändert von DasDing (08.11.2009 um 16:44 Uhr)

      ... und wenn ich wirklich anders bin, ist das heute noch scheissegal!


      Verheiratet mit GrenMoyo

    3. #13
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      Standard AW: [NPCs] Never think about tomorrow

      Name: Geraldt Cook
      Rasse: Mensch
      Alter: 47
      Aussehen: Für einen Mann seines Alters sehr gut gebaut, doch seine ehemals dunkelbraunen Haare gehen mittlerweile leicht ins Gräuliche. Jeans-Pulli-Anzieher.
      Geschichte: Geraldt hatte früher einmal in einem Krankenhaus als Arzt gearbeitet. Siene Frau war eine große Verfechterin der Meschenrechte für halbwesen und das färbte nach ihrem Tod auf ihn ab.

      ... und wenn ich wirklich anders bin, ist das heute noch scheissegal!


      Verheiratet mit GrenMoyo

    4. #14
      Moderator
      ist verdammt nahe am nicht
      verrückt sein ... nein , ähm
      ... moment ...
       
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      Idee AW: [NPCs] Never think about tomorrow

      Name:Amaterasa, Broken Universe
      Rasse: KI(künstliche Intelligenz), Raumstation
      Aussehen:
      Achtung Spoiler:
      Die Broken Universe ist eine Raumstation die im äußeren Orbit der Erde in einem kleinen Asteroiden-Gürtel Stationiert ist. sie hat auch etwa die Abmessungen(Höhe, Breite) eines globalen Killers. Sie besteht aus dem Hauptteil(ein längliches Gebilde, was zu den Enden breiter wird und anschließend spitz zuläuft) und den zwei Hangar (zusammen ein breiter zweigeteilter Ring an der mitte Mitte des Hauptteiles, er hat den 0,75-fachen Durchmesser der lände des Hauptteiles, beide Hangar beherbergen jeweils 4 Shuttles, und ein Mutterschiff, das dazu in der Lage ist 2 Shuttles, außen angedockt, zu transportieren und außerdem stark bewaffnet ist). Die Raumstation kann sich auch relativ schnell Bewegen, allerdings braucht sie 15 min um das zweigeteilte Hangar zur Längstachse zu drehen und die daran befindlichen zusätzlichen Triebwerke aus zu klappen und hoch zu fahren. Die Raumstation ist absolut Punktsymmetrisch (180°). Sie ist weitest gehend schwarz.

      Geschichte:
      Achtung Spoiler:
      Weil Metro durch seinen anfänglichen Größenwahn, nachdem er immer mächtiger geworden war, der Meinung war, die Erde von der Erde aus nicht richtig im Geheimen kontrollieren und dabei unentdeckt bleiben zu können, baute Er das Grundfragment, das er mit einer Rakete ins All schickte und es darauf programmierte sich selbst zu "bauen". Der Zielort war das Asteroiden Feld, denn dort gab es genug Rohstoffe und es fiel nicht auf. Durch den eingebauten Fusions-Reaktor, der Masse in Energie umwandelt(Energie = Masse x Lichtgeschwindigkeit²), gab es auch keinen Mangel an Energie. Allerdings war das Prgramm noch nicht vollendet und er musste nach 10Jahren dorthin fliegen und das Projekt selbst vollenden. Er verbrachte dort c.a.15 Jahre in denen er komplett abgeschieden auf der Raumstation lebte. Währenddessen hatte sich ein Fehler in das OS der Broken Universe geschlichen, wodurch sich eine künstliche aber nicht selbst denkende Intelligenz entwickelte. Als Metro die bemerkte währe er noch bequem dazu in der Lage gewesen, die zu beheben, er zog es allerdings vor, die Intelligenz zu verbessern indem er ihr einige grobe Charakterzüge verpasste und ihr in Monatelanger Arbeit eigenständiges Denken, Lernfähigkeit und eine eigenständige Entwicklung programmierte. Nachdem er in den folgenden Monaten korrigiert er hin und wieder das Programm, merkt aber anschließend, dass so keine eigenständige Entwicklung stattfinden kann und entfernt den Zugriff auf ihre Programmierung vollständig und unwiderruflich. Er tauft sie "Amaterasa", nach einer Göttin in Wolfsgestalt.

      Weiteres:
      [Wichtig!]Dieser NPC kann nur von Dissi bewegt werden![Wichtig!]
      Sollte jemand gewillt sein, diesen NPC zu bewegen, ist eine vorausgehende Absprache unbedingt notwendig und dieser Jemand sollte zu der "dem Bösen" gehören(Metro).
      In diesem Sinne dient diese Auflistung nur der Informationsweitergabe.
      mfg
      Chaos-Mod
      Dissi

      Wissenschaft ist, wenn man in einem dunklen Raum, mit verbundenen Augen, nach einer Katze sucht.
      Philosophie ist, wenn man in einem dunklen Raum, mit verbundenen Augen, nach einer Katze sucht und sie nicht findet.
      Religion ist, wenn man in einem dunklen Raum, mit verbundenen Augen, nach einer Katze sucht, sie nicht findet und schreit: "Hurra! ich hab sie!"
      ____
      Bei Fragen & Problemen einfach eine persöhnliche Nachricht (PN) an mich oder meine Kollegen schicken!

    5. #15
      Mishiranuhito
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      Standard AW: [NPCs] Never think about tomorrow

      Name: Krätsch

      Alter: unbekannt

      Job: Augenersatz/

      Aussehen: Krätsch ist einen schwarzer männlicher Rabe.

      Charakter: Naschrah hat Krätsch eins das Leben gerettet als dank ging Krätsch mit Naschrah eine Verbindung ein, was Naschrah ermöglicht das zu sehen was der Rabe sieht und seitdem sind die beiden unzertrennlich. Krätsch hat immer ein Auge auf Naschrah und auf die Umgebung um sie vor Gefahren zu warnen. Außerdem eignet sich Rabe für kleinere Aufträge und er Sitz am liebsten auf ihrer rechten Schulter.
      Zivilisation ist die stehtige Vermehrung unnötiger Notwendigkeiten.

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