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    RPG-Archiv Diskutiere über Fate Stay Night Rpg [Anmeldung] in dem RPGs Forum; Fate/Stay Night Rpg Also dem Sami und dem Roy kam die Idee hoch für ein Fate/Stay Night Rpg. Dazu haben ...

    1. #1
      Roy
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      Standard Fate Stay Night Rpg [Anmeldung]

      Fate/Stay Night Rpg


      Also dem Sami und dem Roy kam die Idee hoch für ein Fate/Stay Night Rpg.
      Dazu haben wir uns gedacht das die Spieler die Rolle von einem Meister oder Servant übernehmen, von den Servants haben wir gedacht das man nur die Klasse übernimmt und nicht den Originalhelden.
      Die Meister komplett selbst von den Spielern erfunden.

      Kampf um den heiligen Gral:
      Die Meister und Servants kämpfen in 2er Gruppen gegeneinander um den Heilligen Gral zu erlangen, da dieser seinem Besitzer einen Wunsch erfüllt.

      Beispiel:
      Klasse: Saber [Anime,VN]
      Held: Arthuria Pendragon
      Noble Phantasm abgeleitet von dem Held: Caliburn [abgeleitet von Excalibur]
      Fähigkeit: Saber formt mit einer menge magischer Energie das Schwert Excalibur neu , dadurch wird eine starke magische Attacke freigesetzt die einem langen goldenen Strahl gleicht der von dem Schwert ausgeht.

      Noble Phantasm: Eine Waffe oder Fähigkeit die zum Servant passt und seine spezial Attacke darstellt. Sie sind charakteristisch für den antiken Helden.

      Magie Kraft: Die Magiekraft, Servants können keine Magie kraft wiederherstellen, weshalb der Meister im normal Fall sie damit versorgt.

      Command Spells: Jeder Meister hat 3 Command Spells, mit denen er dem Servant seinen Willen aufzwingen und ihn zu unmöglichen treiben. Bei einem Einsatz eines Command Spells verschwindet ein teil des Bindungssymbols auf der Hand des Meisters, sind alle 3 aufgebraucht besteht keine Bindung mehr zwischen Meister und Diener. Womit der Meister vom Krieg ausscheidet, der Servant kann noch einige Tage danach einen neue Verbindung mit einem Meister der noch Command Spells hat eingehen.

      Identität:
      Meister und Servant versuchen die Identität des Servant geheim zu halten und sie nicht schreiben oder weitersagen, da wenn man die Identität weiß an was der Held gestorben ist aus was man die schwächen ableiten kann.

      Zusatzregeln:
      3 Noble Phantasm pro Servant
      Ort Tokio [wird noch festgelegt]
      Eine Klasse ist nur auf ihrem Gebiet unübertroffen, aber auf den anderen Gebieten schlecht.
      Pro Meister ein Servant.

      Meister:
      Der Meister kontrolliert seinen Servant mit den Command Spells und gibt ihm Magie Kraft, die sich bei ihm wiederaufladet kontinuierlich aber beim Servant nicht. Durch den contract bekommt ein Meister ein Teil der Kräfte des Servants.
      Zum Beispiel kann ein jüngerer Meister nur nachts oder Nachmittags kämpfen da er am Tag zur Schule muss.

      Einteilung der Noble Phantasms:

      Anti-Army Phantasms: Ein Noble Phantasm das mit einer Rakete vergleichbar ist. Seine Kraft ist gewaltig und Zerstörungsreich, dafür benötigt es eine lange Zeit um aktiviert zu werden.

      Anti-Unit Phantasm: Diese Noble Phantasm kann mit einer Pistole verglichen werden. Es ist nicht so kraftvoll und Zerstörungsreich wie ein Anti-Army Noble Phantasm dafür kann es schneller/durchgehend eingesetzt oder beschwören werden.

      Support Noble Phantasms: Diese Art von Noble Phantasms bringt seinem Anwender positive Effekte, wie zum Beispiel langsame Heilung oder ein Kraftfeld welches auf die innerhalb Stehenden Effekte ausübt.
      Das Support Noble Phantasm kann keine anderen direkt angreifen.

      Beispiel:
      Klasse Saber
      Vorteil: Unübertroffen im Nahkampf, hohe Zauber Abwehr
      Nachteil: Schwach in Magie und Fernkampf

      Magier klasse:
      Caster (Ein Servant welcher auf Magie spezialisiert ist):

      Meuchelmörderklasse:
      Assassine (Ein Servant welcher auf Meuchelmord also schleichen und Ein Treffer spezialisiert ist):

      Reiterklasse:
      Rider (Ein berittener Servant der ein besonders starkes Noble Phantasm mit langer Ladezeit besitzt, ihre Waffen habe keine magische Fähigkeiten):

      Berserker klasse:
      Berserker (Kunstvollste Klasse aber schwer zu kontrollieren, verbraucht viel Magie kraft vom Meister um ihn zu materialisieren, kann in den vernichtenden Berserker Modus gehen):

      Ritterklassen:
      Saber (Ein Servant auf den Schwertkampf spezialisiert):
      Lancer (Ein Servant welcher auf den Sperrkampf spezialisiert ist):
      Archer (Ein Servant welcher auf den Fernkampf also bogen spezialisiert ist):

      Spielleiter für das RPG würde Samitoiri übernehmen.

      Die Anzahl der Noble Phantasm wird Klassen bezogen sein


      Wenn ihr hier postet das ihr hier mitmachen wollt dann bitte nur sagen ob Meister oder Servant (nur mit Klasse bitte)


      Wenn es Zustande kommt folgen weitere Details sowie Regeln und Gegebenheiten ;)
      Geändert von Robin (14.02.2010 um 14:24 Uhr) Grund: Titel angepasst

    2. #2
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      Standard AW: Fate Stay Night Rpg

      Starke Idee!

      Das ist ja schon richtig gut ausgearbeitet!

      Ich melde mich als Mitspieler und würde gern einen Meister spielen.

      Ich habe mich in diesem Anime immer gerne mit Shiro identifiziert. Repariere auch immer alles mögliche, was net geht - leider ohne Magie, was aber manchmal sehr helfen würde XD

      Bin ja sehr gespannt, wie ihr das aufziehen wollt.


    3. #3
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      Standard AW: Fate Stay Night Rpg

      ok ich mache einen servant aus der caster klasse ^-^

    4. #4
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      Standard AW: Fate Stay Night Rpg

      Yo hier der Roy wo gern Meister machen würde ^^

    5. #5
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      Standard AW: Fate Stay Night Rpg

      Also ich vermutlicher Gamemaster werde einen Archer-Servant machen.


      Meister

      Meister 1: Ikuhara
      Meister 2: Roy
      Meister 3: Bomburlina
      Meister 4: Soraya
      Meister 5: vlubsi
      Meister 6:
      Meister 7:

      Servants

      Servant 1: LucyMisakiSan als Caster
      Servant 2: Samitoiri als Archer
      Servant 3: Tsuki als Saber
      Servant 4: Lerrachim als Rider
      Servant 5: Dissi als Berserker
      Servant 6: Wolfblut als Lancer
      Servant 7:
      Geändert von Samitoiri (23.04.2010 um 23:59 Uhr)

    6. #6
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      Standard AW: Fate Stay Night Rpg

      ich mach den servant saber aus der schwertklasse

      "Manches Gewissen ist nur rein, weil es nie benutzt wurde"
      (Robert Lemke)


    7. #7
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      Standard AW: Fate Stay Night Rpg

      Ich denke, ich würde wohl einen Rider spielen wollen. Ich hoffe aber noch auf ein bisschen mehr Regelwerk, damit die Kämpfe strukturiert ablaufen können ^^''

      Allerdings werde ich erst Ende Februar einsteigen können. Wenn meine Prüfungen fertig sind. Ich hoffe das ist okay.
      ~ El Psy Congroo ~

    8. #8
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      Standard AW: Fate Stay Night Rpg

      Nach nem Tag überlegen, hab ich mich doch dazu entschieden mitzumachen^^

      Dürft mich demnach als Meisterin eintragen^^
      Und es interessiert mich wirklich, wie ihr das gestalten wollt^^

    9. #9
      LucyMisakiSan
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      Standard AW: Fate Stay Night Rpg

      ich bin auch mal gespannt ^-^
      wenn noich ein meister da wäre könnt man doch theoretisch anfangen oder nicht?

    10. #10
      Moderator
      ist verdammt nahe am nicht
      verrückt sein ... nein , ähm
      ... moment ...
       
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      Standard AW: Fate Stay Night Rpg

      So leutz,
      bin auch dabei .. und zwar als Berserker :hero
      Auf ein schönes Spiel^^
      mfg
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      Dissi

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      Philosophie ist, wenn man in einem dunklen Raum, mit verbundenen Augen, nach einer Katze sucht und sie nicht findet.
      Religion ist, wenn man in einem dunklen Raum, mit verbundenen Augen, nach einer Katze sucht, sie nicht findet und schreit: "Hurra! ich hab sie!"
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