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Thema: Endlose Welten: Rassen

  1. #1
    Inaktiv Loki befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Avatar von Loki
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    Beitrag Endlose Welten: Rassen

    Ich würde euch hier bitten Rassen die ihr euch ausdenkt zu schreiben, möglichst in Stichpunkten und eher wie ein Datenblatt und dazu einen kurzen Text schreibt, ihr könnt warten bis ich es euch einmal vorgemacht habe wenn ihr wollt, werd auch gleich die erste machen.

    Ansonsten bitte pro Rasse 1 Beitrag damit man sie gut fürs Lexikon verlinken kann


  2. #2
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    Beitrag AW: Endlose Welten: Rassen

    Name: Phoeir (Fe-ir)
    Art: Human

    Haare: Schwarz, Rot, Weiß
    Hautfarbe: normal-gebräunt
    Alter: 25-35 Jahre

    Verbreitung: Phoeir sind Nomaden die von der Jadt leben, sie haben sie über eine große breite an Welten ausgebreitet und Leben größtenteil in Wüstendörfern. Einige bewohnen auch Jungelgegenden.

    Technik: Phoeir leben überwiegend sehr einfach und pflegen ihre Rituale und Sitten.

    Magie: Phoeir besitzen starke Feuermagie und mittelstarke Windmagie, können aber bis auf Wassermagie auch alles auf schwächeren Stufen erlenen.

    Besondere Äußerliche Merkmale:
    Den Phoeir wachsen über den Ohren Federn in Feuerroter Farbe.

    Besonderheiten:

    Erneuerung:

    Neugeborene Phoeir haben in Ihren ersten lebjahren Schwarze Haare und sie adaptieren die stärke ihrer Eltern, sie können aber nur die besondere Fähigkeit der Erneuerung. Die Lebensdauer eines Phoeirs hängt von seiner mitbekommen Macht ab und ist meist nicht sehr lang, doch die Erneurung verlängert die Lebensspanne der Phoeir. Bei der Erneuerung brauchen die Phoeir ein Lebewesen, je mächtiger es ist, desto mächtiger werden sie danach sein und desto mehr verlängert sich ihr LEbensspanne. Jedoch je öfters die Erneuerung verübt wird, desto weiter verändert sich ihre Haarfarbe, von schwarz zu rot und letzendlich zu weiß, ein reines weißes Aschenhaar bedeutet das die Phoeir ihre letzte ERneuerung verübt haben.
    Wieviele Erneuerungen hängt davon ab, wieviel Lebensenergie die Phoeir bei Geburt hatten, sprich wie mächtig ihre Eltern waren.
    Für die Erneuerung kann auch jedes Lebewesen "geopfert" werden, jedoch verliert ein Phoeir seine magischen Kräfte wenn er ein nicht magisches Tier opfert, deshalb jagen sie möglichst mächtige Vai für ihr Ritual. Das verlängerte Leben kann bei mächtigen Wesen sogar Jahrzehnte sein...

    Für die Phoeir ist dieses Ritual Lebenswichtig, denn erst nach einer Erneuerung können Phoeir Nachwuchs bekommen...


    Flammenflügel:
    Durch die verbrennung von Lebensenergie schaffen die Phoeir mächtige Flammenflügel, mit ihnen können sie Magie neutralisieren, verbraucht jedoch sehr viel Kraft


  3. #3
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    Beitrag AW: Endlose Welten: Rassen

    Name: Gobo
    Art: Human

    Haare: keine
    Hautfarbe: grün mit Muster
    Alter: 60+ Jahre
    Größe: kleinwüchsig
    Haut: Echsenartig

    Verbreitung: Gobos finden sich meistens in großen und weit entwickelten Städten wieder, sie sind Erfinder wie sie im Buche stehen, sie benutzen ihren Einfallsreichtum um ihre physische und magische Schwäche auszugleichen, was ihnen auch wunderbar gelingt. Mit ihren Erfindungen sind sie sehr beliebt bei den großen und mächtigen.

    Technik: Eine der Fortgeschrittenden Rassen, sie können großartige Mechanismen bauen oder sogar großartige Dampfmaschinen entwickeln, was ihnen viel einsehen bringt.

    Magie: Die Gobo sind nicht sehr magisch begabt, besitzen aber im geringen Maße elementare Magie was sie dazu verwenden ihre Erfindungen zu verbessern.

    Besondere Äußerliche Merkmale:
    Gobos besitzen eine grüne und dickes haut, die teils glänzt und Richtung Reptil geht, ihre Gesichter sind sehr kantig, sehen aber dennoch sehr menschlich aus. ältere Gobos bilden Muster auf ihrer Haut. Außerdem besitzen Gobos keine Haare wegen ihrer dicken Haut.

    Besonderheiten:

    Genies:
    Auch nicht technisch begabte Gobos sind so klug das sie mit Leichtigkeit komplizierte Dinge verstehen.

    Unterlegenheit:
    Gobos sind keine Kämpfer, es gibt Gobos die kämpfen, sind aber auf die Hilfe ihrer Erfindungen angewiesen, kein Gobo kann ohne diese gegen einen Krieger mit gleicher erfahrung bestehen.


  4. #4
    Koukoku Bomburlina befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Avatar von Bomburlina
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    Standard AW: Endlose Welten: Rassen

    Name: Taio
    Art: Human

    Haare: lang glänzend, Stimmungshaarfarbe
    Haut: schneeweiß
    Alter: 75-80
    Größe: groß ((1,80-2,00 m))

    Verbreitung: Taois findet man meist in unbewohnbaren Plätzen. Sie mögen keine großen Städte und auch nicht so viele Wesen auf einer Stelle.

    Technik: Taois sind Kämpfer und versuchen immer ihre Leistungen zu verbessern. Sie kämpfen meist mit einer Waffe die etwas magisch ausgerüstet ist.

    Magie: Taois können die Naturgewalten fast alle beheerschen und deshlab ziemlich starke Kämpfer. Aber dadurch haben sie einen sehr hohen Manaverbrauch, können deswegen auch keine Ausdauerkämpfe halten und müssen viel schlafen.

    Besonderheiten:


    Taois sind nicht gerade dumm und lernen ziemlich schnell. Trotzdem benutzen sie ihre auserordentlichen Fähigkeiten nur zum Kampf. Trotz alldem greifen sie nicht gleich jedes Wesen an, dass ihnen übern Weg läuft. Nur Wesen, die stärker scheinen als sie selber, werden zum Kampf gebeten.
    Geändert von Bomburlina (12.10.2008 um 12:16 Uhr)

  5. #5
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    Beitrag AW: Endlose Welten: Rassen

    Name: Kriecher
    Art: Vai

    Größen: Klein - Mittelgroß
    Macht: Schwach - Mittel
    Körper: Scorpionartige - Krabbenartige
    Magie: Klimabedingt

    Kriecher sind eine sehr verbreite Art der Vai, sie ähneln meist Scorpionen oder Krabben und werden bis zu 2 Meter lang, ihre Körperfarbe ist den Gegebenheiten angepasst und sie sind schwach gepanzert. Vai jagen meist Tiere und gehören eher zu den zurückhaltenden Vai, jedoch greifen sie in großen Horden auch Humane Rassen an, wenn sie sich zum Beispiel bedroht fühlen. Gerade in kargen Gegenden gelten Kriecher als Ideales Nahrungsmittel, da sie fast überall überleben können und leicht zu jagen sind.


  6. #6
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    Standard AW: Endlose Welten: Rassen

    Name: Eorl
    Art: Human

    Haare: Blond-Braun
    Hautfarbe: normal
    Alter: 100+ Jahre
    Größe: größer als normal
    Haut: dick

    Verbreitung: Die Eorl verbreiten sich meißt in gemäßigten klimatischen Gebieten, sie sind sehr zivilisiert und große Bauherren, aber ebenso gefürchtete Krieger, weshalb sie weit verbreitet sind, sie haben in der Vergangenheit viel Krieg geführt und haben so viele Gebiete für sich beanspruchen können.

    Technik: Die Eorl sind keine Technikfanatiker, kommen aber mit ihren eigenen Fortschritt gut zurecht, sie leben wie im Mittelalter.

    Magie: Eorls sind wahre Multitalente, sie können jeden Bereich erreichen und das nicht nur auf schwachem Level, jedoch wird Magie meist nicht von den Kriegern benutzt.

    Besondere Äußerliche Merkmale:
    Auf dem ersten Blick besitzen Eorl keine besonderen Mermale, doch es sind viele Kleinigkeiten. Ihre Ohren sind angespitzt und ihre Pupillen sind angespitzt, als würden sie sich Richtung Raubkatze entwickeln. Ihr Gebiss ist auch kräftiger und ihr Zähne spitzer. Ihr kräftiger Körper schlägt sich auch in stabilere Knochen nieder, an Stellen an denen die Knochen nah an der Haut sind sieht mal viele kleine Beulen, die Ihren Knochen besondere stabilität verleihen.

    Besonderheiten:

    Ehre und Edel:
    Eorl hegen keinerlei Aggressionen und verachten Feige und unehrenhafte Handlungen, wer sich daran hält wird niemals Probleme mit ihnen bekommen. Auf dem Schlachtfeld bewahren sie ihren Anmut und würden niemals einen wehrlosen Feind niederstrecken.

    Spezialisierung:
    Obwohl sie auf vielen Gebieten gut sind als ganzes, kann ein Einzelner Eorl nicht viel erreichen, es hört schon beim Kampf auf, die meisten Eorl sind entweder Krieger oder Magier, es gibt selten Fälle in denen ein Eorl es schafft sich 2 Sachen stark anzutrainieren.


  7. #7
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    Standard AW: Endlose Welten: Rassen

    Name: Mao
    Art: Tiere

    Größe: gewaltig
    Körper: baumartig

    Maos sind baumartige Tiere, die oft in ner hohen Anzahl auftreten und Reisenden gerne mal den Weg pakieren. Sie bewegen sich kaum, können aber ihre "Äste" bzw Arme bewegen und damit das Durchgehen durch eine Horde von Maos noch extra zu erschweren. Diese Tiere stehen meist vor Tunnel oder Stadteingängen, was sie zu den nervigsten aller Tiere macht. Da sie auch ziemlich standfest sind, müssen die meisten Passanten einen großen Umweg machen um in die Stadt bzw den Tunnel zu kommen.

  8. #8
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    Name: Schlecker
    Art: Vai

    Größe: mittelgroß
    Macht: Mittel
    Körper: faultierartig mit großer Zunge
    Magie: Nur im absoluten Notfall werden ihre Magieressourcen gebraucht

    An Bäumen der Schattenwälder bzw normalen Wälder treten diese Schlecker in Vielzahl auf. Sie sind faule Geschöpfe die nicht gerne kämpfen oder angriffsfreudig sind. Sie hängen meist an Bäumen rum und lassen ihr Leben an ihnen vorüberziehen. Wenn Schlecker aber in gefahr sind, entwickeln sie auf ihrer Zunge durch ihre Magie einen ätzenden Stoff, denn sie auf ihren Gegner "schlecken". Doch das kommt in den seltensten Fällen vor.

  9. #9
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    Name: Grom
    Art: Human

    Haare: Braun/Schwarz/Rot
    Hautfarbe: normal
    Alter: 50-60 Jahre
    Größe: groß
    Körper: sehr kräftig

    Verbreitung: Grom leben sehr weit verbreitet, jedoch fast ausschließlich in kleinen Dörfern fern ab der Zivilisation.

    Technik: Grom hassen die Technik, sie vermeiden es solche einzusetzen und zerstören sie,

    Magie: Groms benutzen Erdmagie um Großflächigen Schaden anzurichten, die Magie die sie verwenden basiert auf ihren physikalischen Angriffen und wird meistens mit diesen verbunden.

    Besondere Äußerliche Merkmale:
    Sie sehen der Eorl zum verwechseln ähnlich, nur sind ihre Merkmal weit ausgeprägter und bei ihrer überlegenen Größe auch furcht einflößender.

    Besonderheiten:

    Baserker: Grom verfallen einen Kampfrausch in dem sie keinen Schmerz mehr spüren, was sie sehr gefährlich macht, aber in ihrer Wildheit sind sie nurnoch wilde Bestien und keine Krieger mehr...

    Kriegerherz: Grom legen sich mit jedem und allen an, wesshalb sie nicht sehr beliebt sind, sie schließen sich zusammen und versuchen besonders gegen die Eorl Krieg zu führen, unterliegen jedoch meist, da sie kein taktisches Geschick besitzen.
    Geändert von Loki (12.10.2008 um 15:01 Uhr)


  10. #10
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    Standard AW: Endlose Welten: Rassen

    Name: Oranagu
    Art: Human

    Haare: Rot/Grün
    Hautfarbe: dunkel
    Alter: 50-60 Jahre
    Größe: mittel
    Körper: gelenkig

    Verbreitung: Oranagu sind ein Jungelvolk und leben deswegen im Jungel, sie sind in Jungelgebieten sehr weit verbreitet, aber außerhalb selten zu sehn.

    Technik: Oranagu können mit Technik nichts anfangen, sie sind eine sehr primitive Rasse.

    Magie: Oranagu benutzen eher instinktiv Magie, sie beeinflussen die Flora und Faune um sich herum, was sie besonders stark im Jungel macht.

    Besondere Äußerliche Merkmale:
    Oranagu haben überall Grünes und rotes Fell das wie Muster angeordnet ist, außerdem laufen sie leicht vorn übergebeugt.

    Besonderheiten:

    Kletterkünstler: Oranagu sind meisterhafte kletterer, da sie meist ihre Behausungen in Häuser reinhaun lernen sie schon von klein auf viel zu klettern.

    Bändiger: Viele Oranagus besitzen ein Tier was sie begleitet und ihnen hilft, sie ihre treuesten Partner.

    Floristen: Wer kein Bändiger ist, ist Florist, diese schaffen es das Pflanzen mit Hilfe ihrer Kraft schnell entwickeln und heranwachsen, sie benutzen dies zur Nahrungsbeschaffung und für den Kampf.

    Kriegerisch: Obwohl die Oranagu sehr friedlich sind hassen sie Rassen die nicht in ihre Welt passen und versuchen diese zu vertreiben, einige gehen sogar soweit das sie andere Wesen sogar töten.


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