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    Anime- & Manga-Werke Diskutiere über Cuties Photoshop Spielereien ;) in dem Zeichenecke & GFX-Area Forum; Danke, ich tu mein Bestes ~ new ones: ohne Border ^^ Mit Border ^^ und Kanu - war eher Zeitvertreib, ...

    1. #11
      Roshi no gakusei
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      Standard AW: Cuties Photoshop Spielereien ;)

      Danke, ich tu mein Bestes ~

      new ones:


      ohne Border ^^




      Mit Border ^^




      und Kanu - war eher Zeitvertreib, also nicht so genau hinschauen ^^
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    2. #12
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      Standard AW: Cuties Photoshop Spielereien ;)

      Habe mich mal wieder an was Neues gewagt - Feed wär echt nett, möchte mich verbessern :)



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      Geändert von honeymoon (27.07.2009 um 00:16 Uhr) Grund: sch... Pichoster ~
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    3. #13
      Koukoku
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      Standard AW: Cuties Photoshop Spielereien ;)

      Mh, leider muss ich dir sagen, dass dein neustes Bild misslungen ist meiner Meinung nach. :<

      Es passt einfach garnichts zur Figur. Auch kann ich in deinem Bild keine Komposition festellen. Es sieht einfach aus als wenn du ohne Gedanken zu verlieren irgendwelche Brushes oder Filter genommen hast und sie draufgeklatscht hast. Desweiteren sieht diese Unschärfe oder wie du das jetzt auch immer gemacht hast nicht sonderlich gut aus, nach meinem Empfinden.

      Mir ist ebenfalls nicht klar wieso du solche Formate wählst, für eine Sig ist sie zu breit und auch zu hoch. um so mehr Fläche du hast um so mehr musst du auch gestalten und optimieren, das erfordert Zeit, Erfahrung und Übung.

      Es gibt genügend Photoshop Tutorials, damit könntest du z.B. erstmal deine Tool Kenntnise aufbessern. Auch sind Kompositionsregeln für den Anfang nicht schlecht, da sie ein Bild harmonisch machen.
      Wenn dir komplett keine Farbwahl einfällt kannst du auch versuchen von der Figur die Farben zu übernehmen.

    4. #14
      Roshi no gakusei
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      Standard AW: Cuties Photoshop Spielereien ;)

      Zitat Zitat von Shiv0r Beitrag anzeigen
      Mh, leider muss ich dir sagen, dass dein neustes Bild misslungen ist meiner Meinung nach. :<
      Das seh ich sogar ein, aber ich post hier rein, was ich nebenbei so mach und sortier net nach "Mag ich, mag ich net" - Möchte ja für alles Vorschläge.

      Zitat Zitat von Shiv0r Beitrag anzeigen
      Desweiteren sieht diese Unschärfe oder wie du das jetzt auch immer gemacht hast nicht sonderlich gut aus, nach meinem Empfinden.
      War auch eher nur ein Versuch, wie es aussehen würde ^^'
      Quasi ein wenig vergleichsweise Originalrender - bearbeitet.
      Aber gut, das seh ich ein, momentan sind es ja auch nur Spielereien statt ernsthafte Sachen.
      Ich teste mich selbst aus und möchte hier sehen, wie es auf andere wirkt.
      Andere haben da nämlich einen ganz anderen Blick drauf.

      Zitat Zitat von Shiv0r Beitrag anzeigen
      Mir ist ebenfalls nicht klar wieso du solche Formate wählst, für eine Sig ist sie zu breit und auch zu hoch. um so mehr Fläche du hast um so mehr musst du auch gestalten und optimieren, das erfordert Zeit, Erfahrung und Übung.
      Formate werden bei mir nach Gutdünken gewählt (wie ich es brauche) - möchte mich nicht auf Sigs festlegen, das wird langweilig.
      Das mit dem Gestalten ist mir wohl bewusst, aber wenn's zu klein wird, sieht es so gequetscht aus und das mag ich nicht.
      Da muss man eben die Balance finden.

      Zitat Zitat von Shiv0r Beitrag anzeigen
      Es gibt genügend Photoshop Tutorials, damit könntest du z.B. erstmal deine Tool Kenntnise aufbessern. Auch sind Kompositionsregeln für den Anfang nicht schlecht, da sie ein Bild harmonisch machen.
      Wenn dir komplett keine Farbwahl einfällt kannst du auch versuchen von der Figur die Farben zu übernehmen.
      Auch das mache ich - wie weiter vorn beschrieben (hast vll die erste Seite nicht gelesen) - in meinen freien Momenten.
      Das mit den Farben von der Figur finde ich interessant - ist nämlich gar nicht so billig, wie das klingt.
      Habe auch (nach Tut) versucht, aus einem Render den BG zu machen.
      Das Ergebnis post ich hier drunter - ich persönlich finde es nicht gut.
      Ich habe noch zu üben und danke an der Stelle für's Feedback.

      Hier das "Möchte-gern-aus-Render-mach-BG":
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    5. #15
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      Standard AW: Cuties Photoshop Spielereien ;)

      Formate werden bei mir nach Gutdünken gewählt (wie ich es brauche) - möchte mich nicht auf Sigs festlegen, das wird langweilig.
      Das mit dem Gestalten ist mir wohl bewusst, aber wenn's zu klein wird, sieht es so gequetscht aus und das mag ich nicht.
      Da muss man eben die Balance finden.
      Du musst dich an der Figur richten und nicht die Figur nach dir, schließlich sind die Figuren nicht von "deiner Hand" hergestellt worden.

      Du kannst keine hochformat-gezielte Figur in einem extrem Breiten Format packen, ohne sich dabei Gedanken zu machen, auf was du nun Wert legst oder was genau du damit nun ausdrücken oder darstellen möchtest.
      Sigs werden sicherlich nicht langweilig werden, weil du genauso mit den Formaten spielen musst wie bei anderen Sachen auch. Außerdem ist es effektiver zu üben, wenn man sich kleine Schritte macht und nicht gleich mit riesen Bildern oder gar Wallpapern anfängt, das geht meistens in die Hose und lerneffektiv ist es auch nicht gerade.

      Das seh ich sogar ein, aber ich post hier rein, was ich nebenbei so mach und sortier net nach "Mag ich, mag ich net" - Möchte ja für alles Vorschläge.
      Das ist ehrlich gesagt irrelevant. Würde ich alles posten was ich persönlich mag, würden es sich von ca. 150 Sigs nur auf 2 Sigs beschränken. Das misslungen, beruht auf Effekte Komposition Format und alle anderen Kritikpunkte, die ich schon erwähnt habe und nicht, dass ich deine Sachen persönlich nicht mag.

      Es bringt dir nichts nur einzelne Elemente auszuprobieren, wenn du nicht weißt wie es sich in der Gesamtkomposition auswirkt. Ich arbeite manchmal an einer Sig mit mehr als 50 Ebenen das was am anfang noch recht blöd aussah wurde optimiert und angepasst, aber diese Schritte wirst du nie erreichen wenn du nicht ausgearbeitete Sachen lieferst. Grade GFX ist ein Hobby, wo man nicht extrem lange sitzen muss, wobei bei einem guten Wallpaper auch Tage vergehen können, aber im Gegensatz zu anderen Hobbys wie das Zeichen oder gar 3D Modellieren nicht ansatzweise so aufwändig ist.

      Aber jedem das seine.

      Zu deinem neusten Werk:

      Es ist alles noch recht schlicht gehalten und auch zudem wirkt es leer.
      Die Figur ist falsch platziert. Geneigte figuren die nach links schauen sollte man rechts positionieren. Bei ihr könnte man sie noch etwas zentral platzieren mit der Tendent nach rechts.Diese "Partikel" sind auch fehl am platz.
      Eine einfache Kontur mit der Farbe Schwarz kommt besser an als solche Schattierungen in der Kontur. Allerdings harmoniert diesmal die Farbwahl. :x

      Edit* Ihre konturen wirken noch recht weich, versuch mal eine Bildberechnung zu machen und das ganze Bild scharfzuzeichnen.

    6. #16
      Roshi no gakusei
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      Standard AW: Cuties Photoshop Spielereien ;)

      Hach, wo fang ich an...
      Zitat Zitat von Shiv0r Beitrag anzeigen
      Zitat Zitat von Cutie
      Formate werden bei mir nach Gutdünken gewählt (wie ich es brauche)
      Du musst dich an der Figur richten und nicht die Figur nach dir, schließlich sind die Figuren nicht von "deiner Hand" hergestellt worden.
      Hier reden wir aneinander vorbei: "Wie ich es brauche" - Richte mich freilich nach dem Render. Wonach sonst?

      Zitat Zitat von Shiv0r
      Zitat Zitat von Cutie
      aber ich post hier rein, was ich nebenbei so mach und sortier net nach "Mag ich, mag ich net"
      Das ist ehrlich gesagt irrelevant. Würde ich alles posten was ich persönlich mag, würden es sich von ca. 150 Sigs nur auf 2 Sigs beschränken. Das misslungen, beruht auf Effekte Komposition Format und alle anderen Kritikpunkte, die ich schon erwähnt habe und nicht, dass ich deine Sachen persönlich nicht mag.
      Und wieder so eine Stelle... Meinte, dass ich weiß, dass es misslungen ist, aber dennoch gern konstruktive Kritik hätte ~

      Zitat Zitat von Shiv0r
      Es bringt dir nichts nur einzelne Elemente auszuprobieren, wenn du nicht weißt wie es sich in der Gesamtkomposition auswirkt. Ich arbeite manchmal an einer Sig mit mehr als 50 Ebenen das was am anfang noch recht blöd aussah wurde optimiert und angepasst, aber diese Schritte wirst du nie erreichen wenn du nicht ausgearbeitete Sachen lieferst.
      Du stellst mich hin, als würde ich gar nichts machen.
      Als würde ich einfach PS anschmeißen, einen Render reinklatschen und den BG färben.
      Dem ist nicht so.
      Ich arbeite seit drei Wochen mit PS und kann demzufolge noch gar nicht mit allem so konform sein und mich erst recht net schon mit 50 Ebenen beschäftigen.
      Es ist nett, dass Du Kritik gibst, danke.

      Zitat Zitat von Shiv0r
      Es ist alles noch recht schlicht gehalten und auch zudem wirkt es leer.
      Okay. Vorschlag, was rein soll?

      Zitat Zitat von Shiv0r
      Die Figur ist falsch platziert. Geneigte figuren die nach links schauen sollte man rechts positionieren. Bei ihr könnte man sie noch etwas zentral platzieren mit der Tendent nach rechts.Diese "Partikel" sind auch fehl am platz.
      Eine einfache Kontur mit der Farbe Schwarz kommt besser an als solche Schattierungen in der Kontur. Allerdings harmoniert diesmal die Farbwahl. :x

      Edit* Ihre konturen wirken noch recht weich, versuch mal eine Bildberechnung zu machen und das ganze Bild scharfzuzeichnen.
      Zum einen ist der Render zum Betrachter gewandt, also hätt ich ihn schon gern links oder als Alternative mittig.
      Zum anderen... könntest Du das mit der "einfachen Kontur mit der Farbe Schwarz" bitte näher erläutern?
      Kann an der Uhrzeit liegen, aber das schneid ich nicht ganz ^^'
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    7. #17
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      Standard AW: Cuties Photoshop Spielereien ;)

      Hier reden wir aneinander vorbei: "Wie ich es brauche" - Richte mich freilich nach dem Render. Wonach sonst?
      Das ist mir ja eben ein Rätsel, da in dem erwähnten Bild das Format unpassend ist. :x
      Hätte man sich nach der Figur gerichtet hätte man die halbe höhe ca. abgeschnitten und die breite etwas verringert. Anschließend hätte man die Figur noch richtig positioniert und fertig wäre der Anfang. :P

      Du stellst mich hin, als würde ich gar nichts machen.
      Als würde ich einfach PS anschmeißen, einen Render reinklatschen und den BG färben.
      Dem ist nicht so.
      Ich arbeite seit drei Wochen mit PS und kann demzufolge noch gar nicht mit allem so konform sein und mich erst recht net schon mit 50 Ebenen beschäftigen.
      Es ist nett, dass Du Kritik gibst, danke.
      Nein, da missverstehst du die Kernaussage des Textes. Du sollst deine Versuche anhand von ausgearbeiteten Werken testen, da sich während des optimieren viel ändern kann.
      Es ist zwar auch nicht von nachteil einzelne Schwerpunkte zu setzen nur sollte man es nicht übertreiben und auch nicht in unausgearbeiteten Bildern hineininvestieren, da GFX nicht wirklich aufwändig ist.Abgesehn davon lernst du während eines Tutorials die einzelnen Tools näher kennen, weshalb das jetzt im GFX mit den Schwerpunkten nicht zwangsläufig sein muss.
      Für 3 Wochen ist deine Entwicklung je nach dem wie viel Zeit du nun hineininvestiert langsam, weshalb du deine Lernmethode eventuell bedecken solltest.

      Links ist die Figur deplatziert. Außerdem trägt es zur Leere deines Bildes bei. Wenn du die Figur tittig rechts stellst ist die Figur um einiges interessanter als wenn es einfach links stellt und die Fläche extrem groß erscheint.
      Da gibt es viele Dinge, die du hineinbringen kannst. Schnittmaske wäre eine Option oder auch C4D Render aber auch eine nette Font würde der Sig nicht schaden - lass dir was einfallen.

      Hier ein Beispiel wie ich es meine:



      Abstrakte Sig's sind aber net mein Schwerpunkt im GFX weshalb se recht nüchtern ausgefallen ist.Auch waren mir teilweise die Hände gebunden, da ich mit deinem Bild gearbetet habe, und eine Übarbeitung deswegen etwas länger dauert als wenn ich eine freigestellte Figur hätte :x
      Mit der Kontur ist das schwarze bei mir gemeint, bei dir wäre es die schattierte Umrandung
      Geändert von Shiv0r (15.06.2009 um 00:31 Uhr)

    8. #18
      Roshi no gakusei
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      Zitat Zitat von Shiv0r
      Das ist mir ja eben ein Rätsel, da in dem erwähnten Bild das Format unpassend ist. :x
      Hätte man sich nach der Figur gerichtet hätte man die halbe höhe ca. abgeschnitten und die breite etwas verringert. Anschließend hätte man die Figur noch richtig positioniert und fertig wäre der Anfang. :P
      Ich finde das Format durchaus passend, wenn man Deine Variante anschaut. Ich finde, von dem Render sollte weder mehr, noch weniger zu sehen sein, aber das sieht jeder anders.
      Der Render ist Original 306px * 614px groß - mit dieser Info... Welches Format hättest Du gewählt? Höhe um die Hälfte verringern will mir gar nicht in den Kopf ~
      Dann wären es doch nur noch 85 px.

      Zitat Zitat von Shiv0r
      Nein, da missverstehst du die Kernaussage des Textes. Du sollst deine Versuche anhand von ausgearbeiteten Werken testen, da sich während des optimieren viel ändern kann.
      Es ist zwar auch nicht von nachteil einzelne Schwerpunkte zu setzen nur sollte man es nicht übertreiben und auch nicht in unausgearbeiteten Bildern hineininvestieren, da GFX nicht wirklich aufwändig ist.Abgesehn davon lernst du während eines Tutorials die einzelnen Tools näher kennen, weshalb das jetzt im GFX mit den Schwerpunkten nicht zwangsläufig sein muss.
      Für 3 Wochen ist deine Entwicklung je nach dem wie viel Zeit du nun hineininvestiert langsam, weshalb du deine Lernmethode eventuell bedecken solltest.

      Alles schön und gut, nehm ich mal so hin.
      Gut, drei Wochen sind an Zeit verstrichen, doch ich sitz ja nicht jeden Tag davor.
      Ich habe maximal ein bis zweimal die Woche Zeit, mich überhaupt mit PS zu beschäftigen und das dann auch keine 24h.
      Da ist es nur natürlich, dass die Entwicklung da nicht rasend schnell voranschreitet - Darüberhinaus: Wer hetzt mich?
      Ich habe keine Norm zu schaffen von wegen "In einem Monat muss ich Profi sein". Ich lass mir da Zeit und das muss ich auch, eben weil ich den ganzen Tag arbeite und abends zu Hause auch noch was zu tun habe, anstatt mich gleich intensiv mit PS zu beschäftigen.
      Gut, dann geht's eben langsam, da hab ich nichts gegen.

      Zitat Zitat von Shiv0r
      Links ist die Figur deplatziert.

      Kay, da diskutier ich jetzt nicht herum. Ich hab die Meinung von drei Leuten, was die Platzierung angeht und jeder sagt was anderes ~

      Zitat Zitat von Shiv0r
      Da gibt es viele Dinge, die du hineinbringen kannst. Schnittmaske wäre eine Option oder auch C4D Render aber auch eine nette Font würde der Sig nicht schaden - lass dir was einfallen.

      Hier hakt's: Eben das ist momentan meine größte Sorge - Einbringen.
      Für sowas find ich nur proforma Tutorials, in denen keine Einzelschritte beschrieben werden, sondern einfach eben nur "Und jetzt spielen wir noch ein wenig mit dem Light und bringen ein paar Filter rein - fertig" - Wie soll ich da was lernen? Nur ausprobieren macht nicht viel Sinn, wenn man kP hat.
      Fonts verhau ich immer - deshalb wollte ich erst mal was ohne machen.

      Zitat Zitat von Shiv0r
      Auch waren mir teilweise die Hände gebunden, da ich mit deinem Bild gearbetet habe, und eine Übarbeitung deswegen etwas länger dauert als wenn ich eine freigestellte Figur hätte :x
      Mit der Kontur ist das schwarze bei mir gemeint, bei dir wäre es die schattierte Umrandung.

      Bei Bedarf hätt ich Dir die PSD und den Render zur Verfügung gestellt...
      Wir benutzen andere Begriffe, deshalb komm ich manchmal nicht ganz mit ~
      Was bei Dir die Kontur ist, heißt bei mir z.B. Border.
      Dennoch danke, dass Du Dir hier so 'ne Mühe machst.
      мне это нравится - дать мне больше - Ах да, мне это нравится - плакать, как никогда раньше!
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    9. #19
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      Standard AW: Cuties Photoshop Spielereien ;)

      Ich finde das Format durchaus passend, wenn man Deine Variante anschaut. Ich finde, von dem Render sollte weder mehr, noch weniger zu sehen sein, aber das sieht jeder anders. Der Render ist Original 306px * 614px groß - mit dieser Info... Welches Format hättest Du gewählt? Höhe um die Hälfte verringern will mir gar nicht in den Kopf ~
      Dann wären es doch nur noch 85 px.
      Ich weis zwar nicht von welchem Bild du redest, aber ich beziehe mich immer noch auf den misslungenen Versuch, und dieser ist ursprünglich 220 Pixel Hoch und 110 Pixel ist noch eine passable Höhe. :x

      Alles schön und gut, nehm ich mal so hin.
      Gut, drei Wochen sind an Zeit verstrichen, doch ich sitz ja nicht jeden Tag davor.
      Ich habe maximal ein bis zweimal die Woche Zeit, mich überhaupt mit PS zu beschäftigen und das dann auch keine 24h.
      Da ist es nur natürlich, dass die Entwicklung da nicht rasend schnell voranschreitet - Darüberhinaus: Wer hetzt mich?
      Ich habe keine Norm zu schaffen von wegen "In einem Monat muss ich Profi sein". Ich lass mir da Zeit und das muss ich auch, eben weil ich den ganzen Tag arbeite und abends zu Hause auch noch was zu tun habe, anstatt mich gleich intensiv mit PS zu beschäftigen.
      Gut, dann geht's eben langsam, da hab ich nichts gegen.
      Grade wenn ich so wenig Zeit haben würde, würde ich versuchen die Zeit, die mir zur Verfügung steht sinnvoll und effektiv zu nutzen. Ich weis zwar nicht was deine Motivation ist das Programm überhaupt anzurühren, aber in den meisten Fällen möchte man mit seinen Bildern ausdrücken. Leute zum interpretieren bringen und beeindrucken, weshalb man möglichst schnell versucht seine Fertigkeiten zu bessern

      Hier hakt's: Eben das ist momentan meine größte Sorge - Einbringen.
      Für sowas find ich nur proforma Tutorials, in denen keine Einzelschritte beschrieben werden, sondern einfach eben nur "Und jetzt spielen wir noch ein wenig mit dem Light und bringen ein paar Filter rein - fertig" - Wie soll ich da was lernen? Nur ausprobieren macht nicht viel Sinn, wenn man kP hat.
      Fonts verhau ich immer - deshalb wollte ich erst mal was ohne machen.
      Nicht jedes Tutorial richtet sich an blutige Anfänger, da musst du schon aufpassen. Fortgeschrittene brauchen nicht zwangsläufig eine detaillierte bzw ausführliche Erklärung wie nun was funktioniert.

      Bei Bedarf hätt ich Dir die PSD und den Render zur Verfügung gestellt...
      Wir benutzen andere Begriffe, deshalb komm ich manchmal nicht ganz mit ~
      Was bei Dir die Kontur ist, heißt bei mir z.B. Border.
      Dennoch danke, dass Du Dir hier so 'ne Mühe machst.
      Ist doch egal, es sollte nur zur veranschaulichung dienen und nicht beeindrucken. :x

    10. #20
      Koukoku
      ist Hanako und Rin toll finden.
       
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      Standard AW: Cuties Photoshop Spielereien ;)

      Hey!

      Also falls ich dir einen Tipp geben darf: Du solltest für Schriften und sowas nicht unbedingt Standard-Ebenen-Effekte benutzen, und wenn dann sparsam. Das sieht einfach besser aus, wenn es nicht so heftig ist. Es sei denn vielleicht du hast eine kunterbunte Comic-Schrift mit klar abgegrenzten Farben, dann kann man sowas schonmal machen. Man sollte zumindest als Photoshop-Benutzer (und davon gibt es verdammt viele) nicht gleich auf den ersten Blick sehen können: "Aha, Ebenenschatten mit 80% Opacity" *wegklick*. xD

      Auf jeden Fall wünsch ich dir weiterhin gutes Gelingen! (^_^)
      Geändert von chamaeleon (29.09.2010 um 22:29 Uhr)

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